• Explorer le monde

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    • Qu'est-ce qu'un globe Montessori ?Mon premier globe Montessori

     

    C'est un globe où les terres émergées sont en relief par rapport à la mer. Cela permet d'associer la vue et le toucher à la forme des terres, et d'assimiler le fait que les terres émergées sont plus élevées que le niveau de la mer.

    Il existe des globes où les continents sont de différentes couleurs. Mais étant donné que le concept de continent est une délimitation humaine, je trouvais plus beau que la première découverte du monde des élèves passe par le fait que la terre est une unité et que nous sommes tous des habitants de cette belle unité. C'est pourquoi sur ce globe toutes les terres ont la même couleur.

     

    • Comment fabriquer un globe Montessori ?

     

    Mon premier globe MontessoriMatériel :
    - une carte du monde imprimée (comme celle-ci)
    - une feuille de papier mousse très fine (1 mm d'épaisseur maximum ; comme celle-ci)
    - un ballon de baudruche
    - de la colle à papier mâché 
    - du papier journal
    - des ciseaux
    - de la colle (j'utilise celle-ci)

     

    Etapes : 
    1- Faire un globe en papier mâché, en suivant les étapes de cet article.
    2- Peindre le globe en bleu.
    3- Découper la carte du monde et reproduire les contours des terres sur le papier mousse.
    4- Découper le papier mousse et le coller sur le globe. 

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  • Ce jeu reprend l'idée du livre "Les lunettes du bonheur"

    Objectif BO (explorer le monde des objets) : construire des maquettes simples en fonction de plans ou d'instructions de montage.

    Valeurs transmises : chercher le bonheur dans les petites choses du quotidien

    Consigne : construire des "lunettes du bonheur" en suivant les instructions

     

    Fabriquer des lunettes du bonheur              Fabriquer des lunettes du bonheur

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Télécharger les lunettes du bonheur

    Télécharger les instructions de montage

     

     

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  • Ce jeu reprend les images du livre "Attends..."

    Objectif BO (se repérer dans le temps) : ordonner une suite d'images pour rendre compte d'un récit fictif entendu

    Valeurs transmises : découvrir les fruits de la patience

    Consigne : ranger les images de l'histoire dans l'ordre

     

    Ordonner les images d'un récit

     

     

     

     

     

     

     

    Télécharger les images

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  • Ce jeu reprend les images du livre "Beau et bon". 

    Consigne : associer un animal ou un végétal avec ce qu'il produit (jeu du mémory).

    Objectif BO (explorer le monde du vivant) :reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, sur une image.

    Ouverture spirituelle : découvrir la beauté de la Création et tout ce qu'elle permet de produire de bon

     

     Mémory de la natureMémory de la natureMémory de la nature

     Mémory de la nature

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  • Ce jeu s'inspire de "Promenade au parc" (Atelier de l'oiseau magique), mais il se passe au fond de l'océan.

     

    Objectif BO (se repérer dans l'espace) : situer des objets entre eux et par rapport à des objets repères

    Ouverture spirituelle : découvrir la beauté de la Création

     

    PS-MS : reproduire les planches d'images 

    Télécharger le « jeu de la mer PS-MS.pdf »

     

    MS-GS : placer correctement les animaux en fonction des indications lues par le professeur. 
    Les solutions correspondent aux planches d'images PS-MS.

    Télécharger le « jeu de la mer MS-GS.pdf »

     

                         Animaux à placer                                             Plateau de jeu

    Animaux

    Plateau de jeu

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