Voilà 24 cartes retraçant les grandes inventions humaines. On peut les utiliser de différentes façons :- jeu en autonomie : remettre dans l'ordre chronologique les grandes inventions- bons points pour récompenser les efforts, les progrès, le comportement...
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L'idée de ce rituel est de donner une culture générale et une ébauche de culture religieuse aux élèves, de les faire réfléchir sur des sujets comme l'esclavage, le handicap, etc. en lien avec la date du jour. Pour connaître les dates de chaque événement,...
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