• Jeu de la mer

    Ce jeu s'inspire de "Promenade au parc" (Atelier de l'oiseau magique), mais il se passe au fond de l'océan.

     

    Objectif BO (se repérer dans l'espace) : situer des objets entre eux et par rapport à des objets repères

    Ouverture spirituelle : découvrir la beauté de la Création

     

    PS-MS : reproduire les planches d'images 

    Télécharger le « jeu de la mer PS-MS.pdf »

     

    MS-GS : placer correctement les animaux en fonction des indications lues par le professeur. 
    Les solutions correspondent aux planches d'images PS-MS.

    Télécharger le « jeu de la mer MS-GS.pdf »

     

                         Animaux à placer                                             Plateau de jeu

    Animaux

    Plateau de jeu

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