Ce jeu reprend les images du livre "Beau et bon". Consigne : associer un animal ou un végétal avec ce qu'il produit (jeu du mémory). Objectif BO (explorer le monde du vivant) :reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal,...
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Objectif BO : - réaliser une collection dont le cardinal est donné. - mobiliser des symboles analogiques pour communiquer des informations écrites sur une quantité Découverte culturelle : la fête de Pâques Consigne : Piocher une carte. Observer la quantité...
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Ce jeu s'inspire de "Promenade au parc" (Atelier de l'oiseau magique), mais il se passe au fond de l'océan. Objectif BO (se repérer dans l'espace) : situer des objets entre eux et par rapport à des objets repères Ouverture spirituelle : découvrir la beauté...
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Attendu en fin de cycle 2 : raisonner pour réaliser les accords dans le groupe nominal (déterminant, nom, adjectif) Connaissances et compétences associées : - raisonner pour mettre les marques d'accord pour les noms et adjectifs (nombre -s, genre -e)...
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Objectif pédagogique : produire une performance optimale, en course de fond Compétences travaillées : - mobiliser de façon optimale ses ressources pour produire un effort sur une durée précise - respecter les règles essentielles de jeu et de sécurité...
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Objectif pédagogique : Courir de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis. Joie suscitée : Le plaisir de jouer ensemble Jeu 1 : Remplir sa maison Installation : une caisse vide au milieu de la salle et des...
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