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Jeu de la mer

Jeu de la mer

Ce jeu s'inspire de "Promenade au parc" (Atelier de l'oiseau magique), mais il se passe au fond de l'océan. Objectif BO (se repérer dans l'espace) : situer des objets entre eux et par rapport à des objets repères Ouverture spirituelle : découvrir la beauté...

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Situer des événements dans le temps

Situer des événements dans le temps

Objectif pédagogique : se repérer dans le temps Connaissances et compétences associées : - situer des événements quotidiens, hebdomadaires, récurrents et leur positionnement les uns par rapport aux autres - continuité et succession, antériorité et postériorité,...

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